Mit imagecolorallocate() kann man eine Farbe anlegen, die f�r
Zeichenoperationen auf einer Fl�che (im) benutzt werden soll. Die gew�nschte
Farbe wird als RGB-Wert (red, green, blue) angegeben. Die Funktion
imagecolorallocate() muss f�r jede Farbe aufgerufen werden, welche in der
Grafik vorkommen sollen. Jede neue Farbe einer Arbeitsfl�che bekommt eine ID
(beginnend bei 0) zugewiesen; imagecolorallocate() gibt Ihnen diese ID als
Funktionsergebnis zur�ck.
In den bisherigen Versionen der GD-Bibliothek legen Sie mit dem ersten Aufruf
dieser Funktion automatisch die Hintergrundfarbe fest (siehe Beispiel). Sie sollten
sich allerdings nicht darauf verlassen, dass sich zuk�nftige Versionen genauso
verhalten. Rufen Sie zum F�rben des Hintergrunds also besser die Funktion
imagefill() auf.